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terça-feira, 4 de novembro de 2014

Mais de 900 clássicos de arcade livres

 
 
 
Mais de 900 jogos arcade estão disponívies em The Internet Archive para jogramos livremente usando o navegador. Trata-se de jogos produzidos entre as décadas de 1970 e 1990. São emulados em JSMAME.
 
 
 
[fliperama, jogos antigos]
 
 

sábado, 30 de julho de 2011

Filosofighters

Filosofighters é um jogo de luta estilo Street Fighter onde os personagens são filósofos famosos.
 
 
Filosofighters - rol de lutadores/personagens
 
 
À sua disposição estão os personagens (da esquerda para a direita na imagem acima): Platão, Santo Agostinho, Maquiavel, Descartes, Rousseau, Marx, Nietzsche e a dupla Simone/Sartre.
 
Não há instrução que eu necessite dar aqui porque o jogo está todos em português, uma vez é oferecido no site Superinteressante. Ao escolher um lutador, você conhecerá um pouco do mesmo e verá como aplicar os golpes dele, todos via teclado e baseados nos principais argumentos/ideias defendidos(as) pelo pensador escolhido. Um dos golpes de Nietzsche é baseado naquela velha lenga lenga dele afirmar que Deus está morto – pode soar ofensivo para alguns. Na imagem abaixo está uma tela do jogo, o duelo Descartes X Marx.
 
 
Filosofighters - jogo de luta onde você duela com alguns dos principais filósofos da humanidade [Aqui vê-se o duelo Descartes x Marx]
 
 
Filosofighters tem 3 níveis de dificuldade: aprendiz, mestre e PHD.
 
CLIQUE AQUI e acesse o game. Se você, todavia, não gostou desse jogo, veja outros oferecidos pela Superinteressante nessa página aqui.
 
Boa diversão!
 
[jogo on line, webgame, entretenimento, passatempo, combate, filosofia, argumentos filosóficos]
 

sábado, 25 de junho de 2011

Drivers Ed Direct Parking Game

Que tal testar sua habilidade ao volante tentando estacionar um carro em diferentes tipos de vaga? Então divirta-se com o Drivers Ed Direct Parking Game.
 
 
Drivers Ed Direct Parking Game
 
 
Os comandos do jogo são bem simples. Você só usa as setas do teclado para controlar o carro: ▲ vai pra frente, ▼ dá a ré, ◄ e ► fazem o carro ir para a esquerda e direita, respectivamente. Também é possível combinar as teclas de forma a fazer, por exemplo,  o carro ir para a frente e para a direita ao mesmo tempo.
 
A vaga marcada com o retângulo verde contendo o texto Park Here é onde você deve por o veículo. No canto superior esquerdo da tela está o cronômetro. Tente estacionar no menor tempo possível para ganhar mais pontos, e evite bater nos outros carros, claro. Se quiser recomeçar a fase, clique no botão Restart. Após estacionar aperte a barra de espaço, e saiba o quão próximo ficou perto da perfeição – sua pontuação também depende disso.
 
CLIQUE AQUI para acessar o joguinho.
 
[jogo on line, webgame, passatempo, entretenimento, habilidade]
 

domingo, 12 de junho de 2011

Doodle God 2

Lembram de Doodle God? Pois depois de uma variante de mal gosto, chamada Doodle Devil, onde o jogador faz o papel do diabo, ou de uma força maligna, incumbido de desfazer, destruir, ao invés de criar, seus produtores fizeram o Doodle God 2! Essa segunda versão tem três episódios (veja figura abaixo), sendo que o 1 é primeira versão do jogo. O que há de novo são os episódios 2 e 3!
 
 Tela de escolha dos episódios de Doodle God 2
 
 
Ao iniciar o jogo você chegará na tela acima. Escolha o episódio 1 se você nunca jogou Doodle God. Caso contrário, clique em Episode 2 and 3. O episódio 2 começa de onde parou o 1, isto é, todos os elementos e grupos que deveriam ter sido criados no primeiro jogo já estão lá, e sua missão agora é criar coisas mais complexas.
 
O primeiro elemento que já é dado a você no episódio 2 é o VOID (vazio, nada). E aqui vai uma dica: combine-o com a ELECTRICITY (eletricidade) e você terá o RADIO WAVE (ondas de rádio)! Deu pra entender a lógica do segundo episódio? Agora siga em frente!
 
 
Tela do episódio 2 do Doodle God 2
 
 
As instruções de Doodle God 2 não diferem do primeiro game; portanto, se vai jogá-lo pela primeira vez, recomendo ver o post onde falei da primeira versão. Uma diferença na barra inferior do jogo: agora há um ícone com duas lâmpadas, reparou? Pois ele sugere um elemento a ser criado! Só não vai lhe dizer quais você deve combinar!
 
CLIQUE AQUI e acesse o jogo.
 
Boa diversão!
 
[jogo on line, webgame, passatempo, entretenimento, quebra-cabeça, biologia, evoILUSIONISMO]
 

sábado, 28 de maio de 2011

Maze Generator

Gosta de se divertir tentando achar a saída de labirintos? Então vai gostar da ferramenta Maze Generator hospedada no website xefer.
 
Configurações do Maze Generator [www.xefer.com/maze-generator]
 
O gerador lhe permite escolher o número de linhas (Rows), colunas (Columns), o tamanho da célula (Cell size) e a sinuosidade (Anfractuosity – Low é baixa e High é alta) do labirinto a ser criado. A largura da célula pode ser entendia como a largura dos caminhos do labirinto, e creio que é medida em pixels. O botão Generate cria o seu "maze". Abaixo está um labirinto gerado com os valores que você vê na primeira imagem, reproduzido com aproximadamente o mesmo tamanho com que apareceu na tela do site.
 
 
Labirinto 40x40x9 de baixa sinuosidade [www.xefer.com/maze-generator]
 
 
Infelizmente, não dá pra resolver um labirinto on line. E também não dá pra salvar sua imagem. A dica então é capturar a imagem da tela — aperte a tecla Print Screen (PrtSc) do seu teclado — e colá-la em um editor de imagens, que não precisa ser nenhum Photoshop; pode colar no Paintbrush. Você pode até usar a ferramenta zoom para aproximar a imagem, e depois é só usar a ferramenta lápis/pincel para ir desenhando o caminho.
 
Uma forma interessante de se divertir com esses labirintos é desafiar outras pessoas para ver quem acha a saída em menos tempo. Salve a imagem capturada, abra uma cópia e cronometre o tempo que você leva pra achar a saída. Depois abra outra cópia e deixe a(s) outra(s) pessoa(s) tentar(em) bater seu tempo. Lembre-se que a cada vez que você aperta o botão Generate, mesmo sem mudar os parâmetros, um novo labirinto é criado com o mesmo tamanho. Eles nunca são iguais!
 
O botão Solve lá na primeira imagem faz o labirinto ser resolvido on line pelo algoritmo do site. É interessante vê-lo tentando e errando os caminhos até acertar. Só que não dá pra competir com ele, pois o mesmo é bem mais rápido que nós humanos, a não ser que você seja uma pessoa de inteligência e habilidades sobrehumanas…
 
CLIQUE AQUI e acesse o gerador.
 
Boa diversão!
 
[jogo on line, webgame, entretenimento, passatempo, raciocínio rápido]
 

sábado, 14 de maio de 2011

Space is key

Space is key é o joguinho viciante e desafiador sugerido hoje. Seu nome praticamente já diz o que é preciso para jogá-lo, ou seja, que 'space' é a tecla ('key' em inglês) que você vai usar durante a diversão.
 
 
Space is key
 
 
O funcionamento do game é bem simples: usar a tecla espaço de seu teclado para fazer o quadradinho [1] saltar e desviar dos obstáculos [2, 3 e 4, por exemplo] permitindo-o chegar até a estrela. O deslocamento do quadradinho é automático; você só precisa mesmo, como já disse, fazê-lo saltar quando necessário. Após chocar-se com a estrela você é levado automaticamente para a próxima linha da tela onde mais obstáculos e outra estrela lhe aguarda.
 
O campo [5] diz quantas vezes você já se chocou contra os obstáculos. Não há limites para isso. Nesse jogo não há "vidas". A sacada é você cumprir as 15 telas/fases de jogo [6] com o menor número de choques possível. Sendo assim, dá até pra jogar com outra pessoa simplesmente desafiando-a a chegar a uma determinada tela sofrendo menos choques que você, sem se preocupar em zerar o joguinho.
 
Há momentos em que o jogo vai acelerar o quadradinho e tornar as coisas mais difíceis! Atente para as mensagens que vão aparecer na tela, pois às vezes, elas lhe darão instruções adicionais, como, por exemplo, coletar 'pixels' suspensos no meio do caminho.
 
Faça como o Chapolin Colorado e calcule friamente seus movimentos! :-)
 
Querendo desligar o som de fundo, é só clicar em mute [7].
 
CLIQUE AQUI para acessar Space is key.
 
No mais… Boa diversão!
 
[jogo on line, habilidade com os dedos, webgame, passatempo, entretenimento]
 
 

sábado, 30 de abril de 2011

Frogger

Pra relembrar os videogames dos anos 80 (Atari, Odissey…) trago hoje um clássico desses consoles, o jogo Frogger, aquele do sapinho, lembra?!


Frogger


Saiba que o objetivo do jogo — pra quem não viveu nesses gloriosos anos — é simplesmente conduzir o sapinho (frog em inglês) [número 1 na figura acima] através da estrada e do rio e pô-lo em segurança, isto é, sem ser atropelado ou morrer afogado, nos lugares semelhantes ao número 2. Você tem três vidas pra fazer isso [veja indicação 3 logo acima do nome SCORE]. E tome cuidado com o tempo (barra TIME). É só isso!

Yeah! Back to 80’s!!

CLIQUE AQUI e acesse esse game.
Boa diversão!

[jogo on line, webgame, entretenimento, passatempo]


sexta-feira, 23 de julho de 2010

Filler

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Filler é uma corrida contra o tempo e que parece não ter fase final.
 
 
Filler 
 
 
Seu objetivo no jogo é encher 2/3 da tela com seus círculos (1). Como criá-los? Simples! Clique num ponto da tela e segure o botão do mouse por um tempo para que o círculo continue crescendo. O problema é que além de correr contra o tempo (campo Time left na parte superior da tela) você não pode deixar as bolinhas que ficam ricocheteando nas paredes (2) tocar em seu círculo enquanto estiver formando-o. Se elas tocarem, você perde uma vida (indicadas no campo Lives). Ah… outra coisa que ia esquecendo: há um limite de círculos que você pode criar; portanto, de vez em quando olhe o campo Balls.
 
À medida que for passando de fase, o número de bolinhas ricocheteando vai aumentar, o que tornam as coisas mais difíceis!! He he he.
 
Uma vez esgotas as vidas, a tela abaixo aparecerá, mostrará sua pontuação e oferecerá a opção de divulgá-lo no Twitter, Facebook e/ou na página do ranking geral do jogo. Opte por essa última possibilidade digitando seu nome no campo em branco abaixo do texto Enter your nickname e logo após clique em Submit. Na próxima tela clique em View score pra ver o ranking e sua colocação nele.
 
 
Filler 2
 
 
CLIQUE AQUI e encare o desafio. Como alternativa ao Filler – se você não gostou dele e sabe bem inglês –, experimente Gateway 2, um jogo onde você guia um robô em sua tentativa de escapar (?) do lugar cheio de cômodos onde ele se encontra coletando e usando vários objetos durante a jornada.
 
Boa diversão!
 
[jogo on line, de habilidade com o mouse, coordenação motora, webgame, passatempo, entretenimento, estratégia]
 

sexta-feira, 9 de julho de 2010

Sugar Rush

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Antes de mais nada, meu progresso no Doodle God, o joguinho que sugeri semana retrasada, tá assim; já criei 60 elementos e 12 grupos (só qu’eu num jogo todo dia não, sabe?).
 
Bem, mas vamos ao Sugar Rush. Joguinho simples e divertido, tá aí!!
 
 
Sugar Ruch
 
 
Você controla esse bichinho vermelho alaranjado aí da imagem acima com o movimento do mouse para que ele coma mais e mais desses docinhos suspensos no ar, obtenha energia a partir deles e mantenha-se sempre subindo na tela. Há docinhos especiais que dão mais pontos (1) e energia (2) fazendo-o subir bem rápido (sorvetes, bolinhos, pedaços de chocolate etc.). Seu efeito, porém, não dura muito – veja a barra indicada pelo número 4.
 
Não deixe o bichinho cair por uma grande distância sem comer doces, pois aí o jogo acaba. Após a energia atingir o nível 100, o bicho papa-doce poderá contar com uma ajudinha extra para impulsioná-lo em sua subida, basta apertar o botão esquerdo do mouse que o recurso é acionado – e ligue as caixas de som pra entender do que se trata tal "arma secreta"! Não a use, no entanto, a qualquer momento; guarde-a para aquele em que não achar doces por perto, OK?
 
Use a barra de espaço para pausar o jogo e a tecla M para parar o som.
 
CLIQUE AQUI para acessar jogo, e…
 
boa diversão!
 
[jogo on line, de habilidade com o mouse, webgame, passatempo, entretenimento, engraçado]
 

sábado, 26 de junho de 2010

Doodle God

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Doodle God é o joguinho bastante original que recomendo neste fim de semana. Agora, adianto logo que ele exige um certo nível de conhecimento de inglês. Bem, na verdade, os nomes das coisas que vão aparecer também são seguidos de imagens bastante sugestivas, e como o jogo não conta tempo, dá pra jogá-lo com um dicionário online aberto em outra guia do navegador e aí, sempre que precisar, dar uma consultada lá. Sugiro o uso do Dicionário Michaelis.
 
 
Doodle God
Tela de Doodle God com 4 grupos adicionais e 21 elementos criados.
 
 
Primeiro de tudo, Doodle God significa, numa tradução livre da minha parte, Deus dos Rabiscos. O jogo se inspira em crença religiosa, um pouco de mitologia e ciência.
 
Nesse jogo você faz o papel de Deus (ou seria melhor ‘de um deus’?) criando o mundo. A partir de 4 elementos básicos – terra, fogo, água e ar – você tem de criar coisas mais complexas: energia, vida (micróbios, insetos, animais), vulcões, processos físicos/químicos etc. etc. etc.; tudo isso para que o mundo chegue ao que é hoje – quer dizer, acho que o objetivo final é esse. 115 coisas (Elements) e 14 grupos de coisas (Groups) precisam ser criados. Cada novo Element vai fazer parte de um grupo e algumas combinações mais geniais vão criar Groups (Animais, por exemplo). Ao manipular primeiramente os 4 elementos você estará usando a mitologia. Depois que criar coisas mais complexas aí já entra a ciência. Então lembre que a partir daí a lógica de criação de coisas, quando se referir a vida, segue a teoria da evolução evoILUSÃO, entendeu? Não quero falar muito pra não tirar a graça já que o legal é ir tentando combinar as coisas e ver no que dá. Mas não fique tão preocupado com a lógica de criação porque ela não é tão rígida assim. Pelo menos até onde joguei algumas combinações um tanto tolas resultaram em outras ‘criações’!
 
Duas dicas! Você pode combinar elementos de um mesmo grupo. Basta selecionar um grupo duas vezes, uma de cada lado da tela. E saiba que o jogo guarda seu progresso. Pode fechar o navegador que quando você voltar vai começar de onde parou.
 
Na barra inferior da tela do jogo:
■ A seta faz você voltar atrás desfazer um grupo selecionado para poder escolher outro, por exemplo);
■ A lâmpada oferece ideias/dicas caso dê um branco ou te falte criatividade;
■ Os quadradinhos com linhas ao lado mostram o histórico de combinações que você já tentou;
■ A interrogação mostra as instruções do jogo (só dicas básicas… como selecionar os elementos e combiná-los).
 
CLIQUE AQUI para jogar.
 
Leve na esportiva, não se irrite com o criador do jogo e… Boa diversão!
 
[jogo on line, webgame, passatempo, entretenimento, biologia, evoILUSIONISMO]
 

sábado, 19 de junho de 2010

Let it Glow

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
No jogo Let it Glow você deve fazer brilhar a lâmpada (1) através do fechamento do circuito formado por ela, a fonte elétrica (3) os retransmissores de energia (2). Veja a numeração na figura abaixo.
 
 
Let it Glow
 
 
Os três elementos citados acima funcionam por meio de campo elétrico; portanto, não é preciso que se toquem ou que haja fios. O círculo tracejado em redor de 1, 2 e 3 mostra o raio de atuação/recepção de campo elétrico de cada um. O que você precisa fazer é com que esses campos se toquem! Para isso, remova elementos da tela clicando sobre eles e aí os retransmissores vão sair do lugar, rolando.
 
Você pode remover plataformas e caixas de madeira (5 e 4), mas não o conseguirá se os mesmos forem metálicos (6 e 7). Em algumas fases será necessário até catapultar o retransmissor pro lugar adequado. Use sua inteligência para isso!! E legal é que você pode tentar a mesma fase várias vezes até conseguir atingir o objetivo – opção Restart na própria tela do jogo ou Retry na janela que aparecerá quando você não obtiver êxito. Select level te permite escolher a fase em que jogar, mas somente as que você já superou, OK?!
 
CLIQUE AQUI para acessar.
 
Boa diversão!
 
[jogo on line, webgame, passatempo, entretenimento, física, eletricidade]
 

terça-feira, 15 de junho de 2010

Layer Maze

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Layer Maze – quem sabe inglês já entendeu – significa labirinto em camadas e é também o nome do joguinho sugerido para este fim de semana.
 
Em Layer Maze o objetivo, claro, é descobrir o caminho até a saída. Mas você ainda tem de lutar contra o tempo e precisa mudar de nível, pois os labirintos têm dois níveis (pelo menos só tinham dois até a fase em que cheguei). Pra falar a verdade, não vi o contador de tempo (canto superior esquerdo da tela) interferir em nada no jogo, pois cheguei a passar bastante tempo sem fazer nada, e o jogo não bloqueou! Vai ver que é só para questão de comparação: você joga a fase e depois desafia alguém a fazer o mesmo em menos tempo!
 
 
Layer Maze (screenchot 1)  Layer Maze (screenchot 2)
Fase 2 do jogo. À esquerda: nível superior. À direita: nível inferior.
 
 
Use as setas do teclado para mover a bolinha. Tecle A para descer para o nível inferior do labirinto, e tecle Z para voltar ao nível em que você estava.
 
CLIQUE AQUI para acessar a página do jogo e…
 
Boa diversão!
 
[jogo on line, webgame, passatempo, entretenimento]
 

segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Linyca

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Esse não é bem o jogo que gostaria de publicar hoje aqui. Queria mesmo era falar do Electric Box, um jogo que exige um pouco de estratégia e mexe com conhecimentos de física. Viciante, eu diria! Contudo, o E. Box está em inglês e aí teria de colocar muitas instruções aqui. Se você tem um bom nível de inglês ou tiver paciência de ficar traduzindo tudo pra poder jogar, vá lá!
 
Bem… então vamos ao Linyca! O Linyca é um jogo que lembra um pouco o Tetris; porém, aqui as peças não caem da parte de cima da tela.
 
 
Lynica
 
 
No Linyca as linhas já estão completas com peças. Você só terá que removê-las. E como isso é feito? Simples: clique sobre uma pedra de uma determinada cor para remover todas iguais a ela que se encontrarem na mesma linha. Obviamente o ideal é remover todas as peças da tela; entretanto, haja estratégia pra isso.
 
Ao remover 5 vezes seguidas pedras da mesma cor, você ganha uma pedra dessa cor como espécie de prêmio [ela vai praquele quadro logo acima da palavra MENU]. Entretanto, não sei exatamente pra quê serve esse prêmio.
 
Quanto mais pedras remover numa linha, mais pontos você ganha. Se você clicar numa pedra, e não existirem outras iguais a ela na mesma linha, você perde pontos!
 
CLIQUE AQUI para jogá-lo no site dos seus desenvolvedores – eles permitirão registrar seu recorde lá.
 
Boa diversão!
 
[passatempo, entretenimento, webgame, jogo on line, jogo de raciocínio, estilo tetris]
 

domingo, 29 de novembro de 2009

KeyWay

Publicado por mim originalmente no Mural na Net.
 
KeyWay é um jogo muito simples que vai lhe garantir um bom tempo de diversão na frente do PC em virtude de ter regras bem simples.
 
 
KeyWay [A Tonypa's game]
 
 
O objetivo do jogo é simplesmente repetir a sequência de teclas (do teclado do seu PC) exibida na tela. As setas, obviamente, indicam qual das teclas direcionais do seu teclado você vai ter de acionar enquanto que o quadrado pede que você acione a tecla de espaço.
 
À medida que você vai apertando as teclas, elas vão sumindo e o quadrado de seleção vai passando para a próxima “instrução” de tecla. Dos três números que você vê na parte de cima da tela do jogo, o do meio indica o tempo. Sim, seu cabra, você não tem a vida toda para escolher a tecla que vai apertar! Seja rápido! Podes errar até quatro a vezes a tecla. Mais que isso, já sabes, é Game Over, meu!
 
Você deve estar pensando que o jogo é uma baita duma besteira depois de ler essas regras expostas acima, né? Mas, faça o seguinte: comece a jogar para ver só algo interessante que o KeyWay faz no intuito de confundir sua mente. Chega a ser engraçado!
 
CLIQUE AQUI e acesse a página do desenvolvedor do jogo. Localize o link para o KeyWay seguindo a dica da imagem abaixo (é o link marcado com o retângulo laranja. KeyWay carrega rapidíssimo!
 
 
KeyWay
 
 
Boa diversão!
 
[jogo online, webgame, passatempo, entretenimento, raciocínio rápido]
 

sábado, 7 de novembro de 2009

Redstar Fall

Publicado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Um jogo no mesmo estilo do Red Remover: Redstar Fall.
 
O objetivo no Redstar Fall é remover as peças que estão sustentando a estrela vermelha. Você faz isso da mesma forma que fazia no Red Remover, a saber, clicando nelas!
 
Não deixe a estrela vermelha cair no fundo da tela. Ela tem de de terminar a fase sobre a plataforma que sustenta tudo, certo?!
 
 
image
 
 
Aqui nesse link você joga o Redstar Fall versão Pro, o qual já começa com umas fases meio difíceis, e aqui nesse outro link você joga a versão que começa com fases mais fáceis. Escolha aí e tenha uma Boa Diversão!
 
[jogo on line, webgame, passatempo, entretenimento, raciocínio]
 

segunda-feira, 2 de novembro de 2009

Red Remover

Publicado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Um jogo muito legal e simples onde você deve clicar sobre peças pra removê-las da tela.
 
 
Red Remover
 
 
As primeiras fases do jogo são auto-explicativas, ensinando como tudo funciona, mas, se você não fala inglês, vou resumir as regras:
 
1. Peças vermelhas (roseadas, na verdade) são miseráveis! Remova-as clicando nelas;
2. Peças vermelhas mesmo são fortes. Você não pode removê-las. Faça-as cair no fundo da tela (removendo o que as suporta);
3. Peças verdes são amáveis. Mantenha-as na tela!
4. Peças azuis são neutras. Tanto faz se elas ficam na tela ou não!
 
Mais um dica. Pelo que notei (jogando até a fase 10) se existirem plataformas (aquelas peças de duas cores: branco + azul, branco + rosa, por exemplo) contendo a cor verde, as peças verdes deverão terminar a fase em cima delas e as outras plataformas devem ser removidas. Portanto, se uma fase não terminar e você não souber o que tá faltando, é porque provavelmente deveria ter deixado a(s) peça(s) verde(s) sobre base(s) com a cor verde.
 
Clicando em Pause/Reset (canto inferior direito da tela), surgirão as opções: LVL Select (permite selecionar outro nível/fase); Reset LVL (faz o nível voltar pro começo) e Resume (reinicia o jogo pausado). Se o jogo mostrar a mensagem Fail!, clique em Try Again para jogar a mesma fase de novo.
 
 
Boa diversão!
 
[passatempo, webgame, jogo on line, entretenimento]
 

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Letroca

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Letroca é um jogo de formação de palavras. E o bom mesmo dele é que tá todo em português! Há vários jogos legais com palavras aí pela net, mas todos usando as palavras da língua inglesa! Aí num dá, né? Fica só pra quem domina essa língua!
 
O objetivo do jogo é simples: formar o maior número de palavras possíveis com as letras que lhe são mostradas e sem perder tempo, se bem que você tem a opção de jogar sem limite de tempo, viu?! Mais detalhes não precisamos dar porque as instruções do jogo estão em português. É só consultá-las antes de jogar.
 
 
Letroca
 
 
 
[jogo on line, webgame, passatempo, entretenimento, raciocínio rápido]
 

domingo, 4 de outubro de 2009

Arrow Puzzle

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
O objetivo de Arrow Puzzle (ou O Quebra-cabeça das Setas numa tradução livre) é bem simples, como você pode ler na figura aí abaixo, no texto em inglês ao lado da janela do jogo. Porém, se você não compreende inglês, ou leu, mas não entendeu a instrução lá, eu isprico.
 
Passos para jogar:
1) Clique sobre uma seta qualquer sobre o tabuleiro;
2) As outras setas ficarão como que “apagadas” e somente as setas que estão na mesma direção da seta clicada ficarão disponíveis para o próximo clique;
3) Quando você escolher a próxima seta, acontecerá a mesmo que foi descrito no passo (2), e a seta escolhida na jogada anterior some do tabuleiro. O jogo continua assim até o fim;
4) O objetivo ideal é eliminar todas as setas do tabuleiro, mas duvido que alguém consiga fazer isso. Dessa forma, o objetivo aceitável do jogo é eliminar a maior quantidade de setas que você puder. O game, entretanto, termina antes caso você clique numa seta que aponte numa direção onde não existem mais setas pra clicar. Aí o jogo acaba e você é convidado a fornecer seu nome para que sua pontuação conste do ranking geral.
 
 
image
 
 
O jogo não tem cronômetro, o que quer dizer que você tem todo o tempo do mundo pra pensar antes de fazer uma jogada.
 
 
[jogo on line, diversão, passatempo, entretenimento, webgame, reciocínio]
 

sábado, 22 de agosto de 2009

Building Blaster

Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Nada de raciocínio lógico ou estratégia muito complexa pra solucionar problemas onde a meta é o bem de algum personagem bonitinho e fofinho! Não! O objetivo de Building Blaster é destruir!!!! Yeaaah!
 
Calma, porém! Não é pra destruir qualquer coisa ou o mundo com objetivos maléficos, pois building blaster significa explodidor de edifícios, o que quer dizer que nesse joguinho você é um “engenheiro de demolições”. Quanto maior a bagaceira que você fizer, mais din din ($) você ganhará.
 
 
Building Blaster 2
 
 
As regras do jogo são simples, conforme você pode ver na figura abaixo.
 
 
Building Blaster 1
 
 
Seguindo a numeração na figura acima, você vê que o negócio funciona assim:
 
1. Arraste os explosivos para a área desejada;
 
2. Pressione – ou + para ajustar o timer dos explosivos (o tempo está em segundos);
 
3. Pressione Detonate (o botão vermelho no centro da barra que tá na parte inferior da tela);
 
4. Atinja o resultado (Goal). O jogo permite jogar a mesma fase ilimitadas vezes. Enquanto estiver numa fase pressione Reset para reiniciar a mesma (botão verde) ou escolha a opção Replay Level na tela que surgirá após encerrar a fase. Quanto mais o longe o ponteiro for na área verde, mais perto do objetivo principal (não deixar nada de pé! é claro) você chegou;
 
5. Deixe as partes avermelhadas intocadas para ganhar mais pontos, quer dizer, dinheiro ($);
 
6. Combine bombas para alcançar maior poder explosivo.
 
 
Boa diversão!
 
[webgame, jogo on line, passatempo, entretenimento, engenharia civil, construção]
 

sábado, 15 de agosto de 2009

Nosobow

 
Postado por mim originalmente no Mural na Net.
 
Este não é bem o tipo de jogo que queria postar neste fim de semana, pois queria algo mais, digamos, dinâmico. Mas tudo bem! … Isso não quer dizer que o jogo de hoje não seja bom.
 
Nosobow exigirá de você habilidade em detectar diferença de padrões.
 
 
Nosobow [www.mindjolt.com]
 
 
Seu objetivo no jogo é remover da tela as peças que não formam par, ou seja, as peças que até podem ser parecidas com outras, mas que, na verdade, são sutilmente diferentes – fogem do padrão! Para remover uma peça basta clicar sobre ela.
 
Se você clicar numa peça que não foge ao padrão (porque tem par), será penalizado, vindo a perder pontos (o número que aparece lá junto à palavra SCORE), ou o jogo pode ser encerrado (ou, ainda, pode não acontecer nada! mas não confie nisso!).
 
O nível (LEVEL) acaba quando só restam peças que formam pares. E você não precisa se preocupar com o tempo, pois o jogo não o limita. Você pode, porém, contar o tempo que levou para chegar a um certo nível e desafiar, depois, outra pessoa a chegar lá num tempo menor.
 
Desligue o som do jogo clicando sobre o autofalante.
 
Boa diversão!
 
[jogo online, webgame, passatempo, entretenimento, habilidade mental]